房间 1 — 飞镖与金币
为巨型老鼠凑齐 1,000,000 金币。
机制
- 手动投镖获得基础金币,早期可能只有个位数。
- 金币价值升级(如大幅百分比)是第一批战力跃升。
- 机关枪鼠等同伴自动投镖。
- 2 倍投镖等修饰符提高单次收益。
技巧
- 优先金币价值 %,再考虑外观类投掷升级。
- 在最后 20% 进度前解锁自动化。
- 第 2 房间 Jackpot 后回访房间 1,可能出现跨房间武器。
Lavaflame2 出品的增量逃脱游戏
每个房间赚满 100 万美元,逃出财富磨坊。
《财富磨坊》是 Lavaflame2(《Legends of Idleon》作者)的增量模拟游戏。投掷飞镖、刮彩票、解锁自动化,并串联各房间的联动升级——每个房间都会强化其余房间。
在 Steam 获取游戏《财富磨坊》是独立的增量游戏,并非 Idleon 扩展包。你穿过一座奇怪工厂的房间,每个 Boss 要求先凑齐一百万当地货币才能放行。
核心在于跨房间联动:第 2 房间的 Jackpot 可能强化第 1 房间的飞镖枪手;全房间被动收入同时运转;第 4 房间的寿司能改变整局策略。
若你喜欢放置与增量类(Cookie Clicker 式成长、可后台推进、大数字里程碑),本作适合边做别的事边偶尔查看,在新房间或 Jackpot 档位时集中操作。
每个房间都是一个小经济系统:从几乎零收入开始,购买倍率、自动化繁琐操作、达成联动里程碑,再攒够一百万解锁下一关。
Boss 挡住出口,要求持有 100 万美元(或等量金币)。早期每次投掷或刮票收入极低——这是设计使然。
用收入购买房间专属升级:飞镖价值、彩票档位、骰子倍率或寿司效果。优先百分比加成与自动化雇佣。
购买影响其他房间的 Synergy 升级。已清理房间的被动收入在你专注别处时仍在累积。
解锁助手(机关枪鼠、蟾蜍会计等),减少重复点击。
存满一百万,进入下一房间,在已有帝国上叠加新机制。
Steam 商店页确认至少四个不同房间。以下可作为路线图,发售后补丁可能增加房间。
为巨型老鼠凑齐 1,000,000 金币。
为巨型青蛙赚到 $1,000,000。
再次以 100 万美元门槛推进,骰子提供巨额倍率。
制作寿司获得改变玩法的特效,同时仍追逐百万目标。
《财富磨坊》不是四个孤立小游戏,设计鼓励你同时强化整座磨坊。
已清理或部分清理的房间会持续产出。不要因为前进就忽视旧房间。
专用联动购买明确提升多个房间。不确定时选工具提示提到其他房间的那项。
房间 2 的 Jackpot 可能给永久 Buff 或强化房间 1 的装备。务必阅读奖励弹窗。
房间 4 效果可重新定义一局。当作战略转折,而非装饰文本。
自动化是让游戏尊重你时间的核心。每个房间都有重复核心动作的雇佣或能力。
房间 1
机关枪鼠等按节奏投镖,配合 2 倍投掷升级复利增长。
房间 2
会计类助手刮票收钱,你负责升级或其他房间。
房间 3+
骰子与寿司通常解锁重复动作或被动转化——手刷前优先这些。
本作定位为增量而非硬核动作。可挂机或定期查看;离线规则可能随版本调整,发售后请关注补丁说明。
游戏含 40 项 Steam 成就。具体名称可能变动;以下分类便于规划而不剧透全部秘密。
达到 100 万美元或逃离特定房间,通常与 Boss 付款相关。
雇佣关键同伴或在自动化下达到收入阈值。
赢得刮刮乐 Jackpot、骰子峰值或稀有票结果。
购买联动层级、跨房间奖励或寿司实验。
逃离磨坊、满房间或长线肝度——完整列表见 Steam。
不是。这是同一开发商(Lavaflame2)的独立 Steam 作品。美术与幽默可能相似,但进度与房间自成一体。
这是增量游戏的核心玩笑:早期数字故意很小。百分比升级、自动化与联动会让收入数量级跃升。
不一定。自动化运行后适合定期查看。解锁新房间或 Jackpot 档位时主动玩更有效。
Steam 显示为一次性购买。社区有时会猜测未来 monetization——购买时请以商店页为准。
Windows 10+、64 位 SSE4.2 CPU(4 核+)、2 GB RAM、支持 OpenGL 3.3 或 D3D11 的核显、1 GB 存储。
英语、法语、德语、西班牙语(西班牙)、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语与简体中文,均含完整语音与字幕。