部屋1 — ダーツと金
巨大ネズミのため1,000,000ゴールド。
メカニクス
- 手動ダーツで基礎金。最初は数ゴールド。
- 金価値+%が最初の急成長。
- マシンガンネズミが自動投擲。
- 2倍投擲などで単発収益UP。
コツ
- 見た目より金価値%優先。
- 残り20%前に自動化。
- 部屋2ジャックポット後に部屋1を再確認。
Lavaflame2によるインクリメンタル脱出
各部屋で100万ドル。フォーチュンミルから脱出せよ。
フォーチュンミルはLavaflame2(Legends of Idleon)によるインクリメンタルシミュレーション。ダーツ、スクラッチ、自動化、部屋間シナジーを繋げよ。
Steamで入手フォーチュンミルはIdleonの拡張ではない独立作。奇妙な工場の部屋を進み、各ボスは通過前に100万通貨を要求する。
部屋間シナジーが核心:部屋2のジャックポットが部屋1のガンナーを強化;全室パッシブ収入;部屋4の寿司がラン全体を変える。
放置・インクリメンタル好きに最適。バックグラウンドで進め、新部屋やジャックポット時に集中プレイ。
各部屋はミニ経済。ほぼゼロから始め、倍率購入、自動化、シナジー、100万で次へ。
ボスが出口を塞ぎ100万ドル(または金貨)を要求。最初の投げや券はわずかな収入。
部屋専用アップグレード:ダーツ価値、券ティア、ダイス倍率、寿司効果。%強化と自動化を優先。
他部屋を強化するシナジー購入。クリア済み部屋のパッシブは継続。
マシンガンネズミやヒキガエル会計などでクリック削減。
100万を貯め次の部屋へ。既存帝国に新メカニクスを重ねる。
Steamでは少なくとも4部屋。ロードマップとして参照し、パッチで追加の可能性あり。
巨大ネズミのため1,000,000ゴールド。
ギガフロッグのため$1,000,000。
再び100万ゲート。ダイスで巨大倍率。
寿司でゲーム改変効果。百万も並行。
4つの別ゲームではない。工場全体を同時に強化する設計。
クリア・部分クリア部屋は稼ぎ続ける。進んだから放置しない。
複数部屋を明示強化。他部屋名のツールチップを選ぶ。
部屋2で永久Buffや部屋1装備。ポップアップ必読。
部屋4は戦略転換。フレーバーではない。
時間を尊重する仕組み。各部屋に繰り返しを代行する仲間。
部屋1
マシンガンネズミが連射。2倍投擲と複利。
部屋2
会計が削り収集。あなたは強化や他部屋へ。
部屋3+
ダイス・寿司の反復/変換を手刷り前に。
インクリメンタル向け。常時フォーカス不要。オフライン規則はパッチ後要確認。
Steam実績40。名称は変わる可能性。カテゴリで計画。
100万や特定部屋脱出。
雇用や自動化下の閾値。
券・ダイス・レア結果。
越境報酬・寿司。
脱出・全室。Steamで一覧。
いいえ。同作者の別Steamタイトル。進行は独立。
インクリメンタルのお約束。%・自動化・シナジーで桁が跳ねる。
必ずしも。自動化後は定期確認。新部屋・ジャックポット時に能動。
Steamは買い切り表示。将来は購入時にストアで確認。
Win10+、SSE4.2 4コア、2GB RAM、OpenGL3.3/D3D11、1GB。
英・仏・独・西・日・韓・波・葡BR・露・簡体字。音声字幕完備。